几乎是辨认出眼前这足有两米多高的庞大生物的刹那,古默整个人的心脏都倏地跳慢了半拍,身体本能就准备拔腿往一旁跑去,但好在,脑中一直维系着的那份理智及时遏制住了他的举动。 扑通、扑通、扑通…!! 剧烈的心脏跳动声不断自古默耳畔回响,微弱的火光中,他望着眼前那距离自己仅有半米不到的庞大蛛形魔物,几滴冷汗自额头上渗出,并一路沿着侧脸滑落到下巴尖的位置。 嘀嗒~! 汗珠拍碎在地面上的声音传来,令古默眼皮重重跳动了一下,目光死死盯着眼前一动不动的水晶蜘蛛,直到确认对方确实没有注意到近在咫尺的自己后,这才一边盯着对方,一边轻轻挪动脚步,朝对方身侧的空隙处走去。 嘀嗒、嘀嗒、嘀嗒… 黑暗中,水滴拍打在岩石上与水面上的声音不断响起,而走在略有些滑脚的岩面上的古默则如同一只缓慢爬行的蜗牛一样,一边小心翼翼地自那一座座‘小山’身旁的空隙穿插而过,一边默默在心里计数着。 七只。 除开照面时的那只水晶蜘蛛以外,这短短二十余米的距离中,他就已经与整整七只体型仅比对方小上一圈的巨岩蜘蛛擦肩而过。 这样的怪物密度,在他记忆中,仅有一种地带能够吻合得上—— 怪物巢穴。 危险区域当中唯一一种会大量刷新大量魔物,且必定会刷新出一只稀有魔物的高危地带。 绝对不能在这里惊动它们… 巨岩蜘蛛虽然只是LV.1的魔物,但却是黑暗洞窟的LV.1魔物中攻击力与物理防御力最高的一种,不仅如此,在其技能表中,还有着一门名为‘巨岩刺’的远程攻击手段。 以巨岩刺的攻击范围,如果只是一只巨岩蜘蛛也就算了,那样的话,凭他这具身体的反应能力应该还能躲得过去。 但要是同时被一整个巢穴的巨岩蜘蛛同时锁定住,那就只能祈祷这一大堆巨岩刺中存在可以规避的安全区域,且自己能及时逃脱其笼罩的范围吧。 毕竟,这里除了一大群巨岩蜘蛛外,可还有一只LV.2的水晶蜘蛛存在。 一旦让对方放出能与‘巨岩刺’形成完美配合的‘巨岩爆裂’技能的话,别说只是个奥秘蛮的他了,哪怕换个全副武装的不灭蛮过来,也只有乖乖饮恨这一个下场。 不能着急。 游戏中黑暗洞窟里的怪物巢穴在设定上直径通常也就在300~400m的样子,而惊动怪物的前置条件是角色移动速度大于0.2格/秒。 按照游戏中一格距离约等于现实中的一米来计算,考虑到他不可能精准卡住允许的速度极限,而是需要将速度放慢到0.1~0.15m/s附近这点,他只需要坚持一小时左右就能顺利离开这处怪物巢穴了。 对有着野蛮人身体素质的他而言,这并不是什么难事,最重要的就是必须稳住,时刻控制住自己的速度与发出的噪音,以及千万别在这种地方摔跤或滑倒。 嘀嗒——!! 又一声汗珠打碎在岩面上的声音落下,黑暗中,口水都不敢多噎一下的古默举着火把,从一开始的十米、二十米…到不知不觉间数到的一百米、两百米,每一步落下,他额头上便会多出一缕汗珠,心脏的跳动速度也会快上半分。 渐渐的,甚至就连他自己都开始记不清自己究竟迈出了多少步,又具体走出了多远,就仿佛背后那些正沉迷在睡梦中的庞大蜘蛛们仍跟在他的身后,紧紧凝视着他一样。 直到一行莹白色的文字倏地自他视野中浮现: 【奥秘的力量已达到极限,正逐渐消散…】 扑通——!! 明明是由未知文字组成,但却会在脑中自动翻译成中文的信息窗口弹出,令古默的心脏重重跳动了一下,倏地停下脚步,那因长时间保持缓慢行动状态而变得木讷与呆滞的表情与目光迅速回神到了正常状态。 听不到水声。 即使再怎么仔细聆听,那已经快在他脑海中形成固定回响的水滴声确实已经消失在了耳畔。 ‘已经离开巢穴范围了么…’ 意识到自己成功摆脱危机的古默回过头,如释重负般地松了一口气,随后两腿一个哆嗦,身子微微晃动了一下。 ‘…’ 还是先原地休息一下好了。 明白自己需要缓一会儿的古默低头看了眼自己那都快走抽筋的双腿,默默低下身子,自无声中切换为了盘坐姿势。 虽然只过去两个小时,但这两个小时下来,他感觉自己过的甚至比通宵攻坚了一整晚的游戏版《地下城与魔法》还累。 这并不是说他的体力不支,以他这具野蛮人的身体,即使再走个二三十公里,也绝不可能产生什么体力上的疲劳感,重点在于他那全程保持紧绷的精神状态。 ‘果然,真实的冒险在对精力的消耗上永远不是坐在电竞椅上点几下鼠标,滚几轮键盘比得了的么…’ 再度意识到现实与游戏间的难度差异的古默轻叹了口气,抬头看向那依旧没有任何变化的黑暗,眼中浮现出一抹怀念之色。 也不知道,他原本所在的世界那边怎么样了? 他是直接消失了吗?还是留下了一具没有灵魂跟意识的躯体在家中? 如果是后者的话,会不会有人发现他的身体,给他报案或送进医院?明天早上的新闻会不会多出一条某公司员工在家游玩时忽然脑死亡的报道? 又或者是,这一切其实只是他的一场幻梦?是他猝死前的幻想?是根本未发生过的虚幻? ‘不过,从逻辑上来讲,这反而才是最不可能的吧…’ 确认自己异常清醒的古默低头看着那只异常宽厚且有力的陌生手掌,无奈地笑了笑。 清醒梦这种东西,他也不是没做过,可再怎么离谱的清醒梦,也不可能连续且有逻辑到这种地步,要知道,他到现在可是都能清晰回忆起自己睁眼后每一秒的细节的,光凭这一点,就基本可以排除这是他的梦境的可能性了。 ‘这么想想的话,这款游戏也确实有太多不正常的地方了…’ 放飞思绪了一会儿后,古默像是想到了什么,微眯着眼,瞳孔中流露出一抹好奇之色。 他是个喜欢穷根究底的人,也是个好奇心极重的人。 倘若发生在他身上的真正是那些网文故事里的穿越事件的话,就目前的情况来看,与其说他是穿越进了《地下城与魔法》这款游戏之中,他个人感觉更像是有人根据这个世界的情况制作了《地下城与魔法》这款游戏,并在其中埋下了某种导致他穿越的‘伏笔’。 这样一来,就会引申出另一个问题—— 是谁将这款具备‘穿越’功能的游戏投放到他所在的世界当中的? 如果对方存在某种目的的话,又为何不给他留下任何信息,也不提供任何引导?还是说只有他在这个世界活下去,并展开某种行动后,对方才会现身在他这个‘玩家’面前? 古默很好奇这些问题的答案,至于该去哪里寻求这些答案,他脑中也早就有了一个明确的名字: 威廉·诺曼 《地下城与魔法》的制作者,一个除了名字跟发布用的账号外,再没有在他原本的世界留下过半点痕迹的神秘存在。 他身为骨灰级玩家的直觉告诉他,对方极大概率跟他一样,正位于这个世界的某个角落。 同时,他很确信,只要能找到对方,他脑中的那些疑惑瞬间就会解开相当多的一部分,再不济也能获得某些极其关键的线索。 而想要达成这一目的,无论如何,有一点是必须做到的… ‘必须先从这里活着出去吗。’ 衣物擦过岩石的摩擦声响起,黑暗中,精力恢复得差不多的古默重新站起身来,目光平静地看向前方。 该继续前进了。 【已消耗灵魂的力量,发动「奥秘的指引」】 【发动成功,奥秘的力量正在指引你的灵魂】 很好,一上来就是个好兆头。 莹白色的文字窗口浮现,已经一回生二回熟的古默见状,直接抬起头,看向脑中那阵‘直觉’指引向的方向,稳步朝前走去。 哒、哒、哒… 一时间,沉稳的脚步声再度自黑暗中回荡而起,就见古默一手提着那柄比他大腿还粗的野蛮人特色‘法杖’,一手高举着火把,默默沿着明显带有上坡感的崎岖岩石道路不断前行着。 而这一次,其只前进了数十米左右,便感觉脚步一顿,身前的地面一下子变得平坦起来。 进到下一片区域了吗? 发现前方不再是上坡路段的古默没有立刻急着前进,而是停在上坡路段的最后一截位置处,仔细观察起来。 没有听到水声,空气也很干燥,证明这里应该不是栖息地带。 刚才已经经过一个巢穴地带,按照巢穴地带不会出现连续刷新的规律,这个答案应该也可以排除。 没有任何声音,意味着前面是魔物的活跃地带的可能性也不高;没有标志性的大光团,说明也不可能是等待玩家进入后随机刷新事件的未知地带。 这样一来,剩下的可能性就只有危险度最低的陷阱地带与可以放心休息的安全地带了,但是—— ‘有不好的预感…’ 古默望着眼前的黑暗,自脑海中喃喃着,用异常谨慎的目光打量着周围的黑暗,心中没由来地泛起阵阵强烈的不安。 有哪里不对劲… 奥秘蛮在觉醒时,会得到20点的精神强度提升,而这20点精神强度如果详细计算的话,则是被均匀分配给了‘精神力’与‘直觉’这两种子类属性。 也就是说,身为奥秘蛮的他,在对危机的预知上,先天就强于其他没有‘直觉’增益的路线。 这种情况下,按照他对《地下城与魔法》的理解,倘若前面真的是陷阱地带或安全地带的话,他绝不该产生如此强烈的不安才对。 最重要的是,他现在正处于奥秘的指引生效状态中,这就意味着,除非技能本身出问题了,否则他的‘直觉’应当只会将他引导向存活率最高的方向才对。 ‘等等,该不会…’ 一时间,一道道思绪自古默脑海中划过,紧接着,他像是猛地想到了什么一样,脸色微微一变,目光一下子变得异常凝重起来。 理论来讲存活率最高的路线。 再多往前走一步就会死的强烈不安预感。 正常来讲,在存在着大量岔路与隐藏通道的黑暗洞窟中,是不可能出现如此矛盾的预知结果的才对。 但是,也仅仅只是正常情况下而已,如果将不正常的情况也考虑进去的话,那据他所知,确实有一种情况,可以制造出这种必须跨越死局才能活下去的局面。 在黑暗洞窟中,确实有这么一个地方—— 只要想前往第二层,无论从哪条路线走都必须经过。 一旦进入,就必须击杀其中的强敌后才能离开。 既不属于任何一种常规地带,又能轻易让人陷入生死一线的险地。 像这样的地方,在《地下城与魔法》中,往往只有一种称谓: 「领主房(BOSS区域)」 没错,这样的话,一切就全解释得通了。 为什么一上来就能撞见刷新率极低的怪物巢穴?为什么最初的一个小时连一只魔物都没有撞见? 为什么会产生如此强烈的不安?又为什么会得到必须前进才能活着离开黑暗洞窟的指引结果? 因为,如今的他,正位于那本该击败区域BOSS后才能前往的三片奖励区域之一——黑暗洞窟的隐藏巢穴。 “这还真是…粪出了全新高度啊。” 本以为自己经历了十年《地下城与魔法》洗礼后,已经足够抗得住场面的古默望着眼前望不见底的黑暗,脑中久违地冒出了爆粗口问候的冲动。 第一次进地下城就撞上空间转移他认了。 空间转移直接给他扔进黑暗洞窟他也认了。 刚走一个小时就撞上怪物巢穴他还是认了。 但是,什么叫这么多的转移可能性中,他偏偏就刚好转移到了BOSS房的后面去?甚至还直接被扔到了三片奖励区域中唯一一片有大量魔物存在的隐藏巢穴地带上。 “如果按游戏里的情况来看,这应该算是死局了吧…” 彻底认清楚自己处境的古默微眯着眼,喃喃道,眼中的目光平静到让人有些不寒而栗。 死局。 没错,无论怎么看,这都已经是近乎必死的局面。 如此狗屎的开局,即便是有长达十年《地下城与魔法》游玩历史的他,过去也从未遇到过哪怕一次。 往前,得面对至少都需要一支高质量LV.1小队才可能战胜得了的区域BOSS;往后,是只要惹出一点大动静就会蜂拥而上的怪物浪潮。 仔细一想,待在原地等待其他人到来,甚至反而可能是存活率最高的选项。 速通者队伍。 在《地下城与魔法》中,有一个不算隐藏的隐藏设定,那就是每次地下城开启时,第一个开启阶层传送石碑,率先进入下一层的人,都会得到一次额外的经验奖励,并且这也是整个游戏中唯一一种可重复获取的经验类奖励。 也正因如此,在游戏中,每次地下城开启时,都会有大量中高级的NPC队伍为了抢夺传送石碑的奖励,一进地下城就砸上各种速度强化道具跟增益buff,只为以最快的方式击杀区域BOSS,抢先触碰传送石碑。 而在一层的四片危险区域中,位于南方的黑暗洞窟虽然在直线路程上比其他区域短了足足一半,但由于‘深陷黑暗’的区域效果,正常情况下反而是最不利于速通的一条路线。 但是,这仅限于正常情况下,当满足某个条件时,黑暗洞窟所在的路线反而会成为最容易速通的一条—— 神官。 只要有一名正式的神官在,哪怕只是LV.1的神官,都能靠着‘黑暗驱散’这一祷告术,大幅削减一阶段‘深陷黑暗’对于移动速度的限制效果。 因此,凡是配置有神官的小队,基本都会无条件往黑暗洞窟的方向速通,反过来说,如果他能在这里等到一支速通过来的队伍,那么对方的队伍中就大概率有着一名正式的神官。 到那时,由于神官必须恪守三女神教的信条,即使对方正在争分夺秒地速通,面对他这样的落难者,也基本都会提供一些最低限度的援助,比如将他带至安全地带或下一层的安全区域,又比如提供一些低级的治疗药剂与草药等等。 问题在于—— “现在是成年月,按游戏里的设定,即使刚好有神官进来,也只可能是需要升级的LV.1神官,跟一队将属性限制在下级冒险者范围的护送者…” 成年月。 这是《地下城与魔法》世界观中专门针对新人冒险者的一个设定。 跟他穿越前所在的世界不同,《地下城与魔法》世界中的成年并非指对方年龄达到某个阶段的日子,而是指接受赐福,成为正式的冒险者的那一天。 而为了统一化管理,王国法律直接将每年的3月规定为了成年月。 在这期间,地下城将优先面向刚成年的最下级冒险者们开启,且王国会派出大量中上级冒险者水平的守卫监管地下一层初始区域与地下二层里的几片相对安全的地带,并严格限制其他中级及以上的冒险者的进入,以此来保障新生冒险者能在一个尽可能安全的环境下成长,渡过最脆弱的菜鸟期。 受这一法律的限制,即使是地位极其尊贵的神官,在成年月时,也最多就允许配置一批主动限制自身实力的高级冒险者跟随,以防遭遇意外而已,正常狩猎跟速通时,对方身边的护卫是仅能以下级冒险者的水平进行协助的。 而以下级冒险者的实力,即使对方实际上是装成下级冒险者的资深老手,在带着一名LV.1的神官的情况下,想抵达黑暗洞窟的BOSS房门前,最少都需要16小时以上。 这也就意味着,如果他想光靠等待速通队伍来获得救援的话,就必须抗到‘深陷黑暗’效果进入第二阶段为止。 当然,如果只是这样也就算了,问题在于,他现在处于一个极其致命的处境中—— 他在BOSS房后面,并且还是在通向隐藏巢穴的道路上。 倘若他是位于BOSS房的前方,那他确实只需要等到速通小队过来就万事大吉了,可既然他位于BOSS房与隐藏巢穴之间的道路上,那他就必须面对一个两难的选择。 该不该进去BOSS房? 进去?以他现在的实力,在受到二阶段‘深陷黑暗’效果影响的情况下,完全就是给闯到这里来的速通者小队徒增累赘,既可能拖累正在攻略BOSS的对方,还可能害了自己性命。 不进去?以黑暗洞窟这些魔物对震动的敏感程度,只要一开战,隐藏巢穴里的那堆巨岩蜘蛛极大概率会冲过来。 到那时,对方虽然冲不进被次元屏障隔绝开的BOSS房,但把他一个失去视觉、体力消耗速度大幅度提升,且受到的黑暗伤害翻倍的奥秘蛮拆成零件还是没什么问题的。 当然,他也可以赌,赌那支可能赶到的速通小队能用最短的时间秒掉区域BOSS,能赶在巨岩蜘蛛们冲出来把他撕碎以前让黑暗洞窟陷入24小时的沉寂状态。 “把命交给其他人来决定么…” 黑暗中,古默看着手中徐徐燃烧着的火把,沉默了下来。 “呵呵。” 然后,他笑了。 他承认,他是个赌徒,或者说,每一次游玩《地下城与魔法》,每一次开启一个新的存档,他都在赌。 赌自己能迈得更高,赌自己能走得更远,赌自己即使砸了半个青春也能迟早通关这款恶意到极点的粪作。 甚至就连来到这个世界后,他也在赌,赌他的决策能保住自己的性命,赌他摸索出的野蛮人构筑一定能成功,赌只是个奥秘蛮的他一定能活着从黑暗洞窟中走出去。 但是—— 让他赌进入的新人冒险者中刚好有一名神官? 让他赌进入的那名神官刚好打算速通? 让他赌打算速通的对方能在24小时内抵达BOSS房? 让他赌对方及时抵达BOSS房后能用最快的速度击杀BOSS? 让他将自己的一切全都赌在他人的善意、他人的能力、他人的运气身上? “怎么可能?!” 如同嗤笑般的嘲讽声响起,像在嘲弄那将他逼迫到这境地的命运一般,坡道上,古默看着眼前伸手不见五指的黑暗,毫不犹豫地转身朝后走去。 哪怕最后是满盘皆输,哪怕最后是一片徒劳,但对古默而言,即便是死,他也只可能让自己死在名为‘通关’的道路上。 而倘若真的要赌上一切,对他而言,他也只会进行一种下注—— 他赌他自己赢。 …