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第八十五章 战双帕弥什,新的道路,抛弃游戏性的剧情作

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  夏目凉笑着对下川直哉聊表歉意。  “清水平常不这样的,这次有些冒冒失失的,我替她向你道歉下川先生。”  “不不不,清水小姐她…说的很对,做的调查大差不差。我们的游戏,唉…确实做的不够好。”  下川直哉突然有些失望,好不容易有个这么聊得来的同龄人。  结果这次合作多半可能要黄了,他们之间也很难再会有像刚刚那样的讨论。  这种失去挚友的痛苦,实在是十分让人沮丧。  “不!请不要妄自菲薄自己,也不要瞧不起自己的作品。下川先生,我觉得你们的画风和音乐都很棒。剧情上想出的设定和想法也很不错。”  “在这几个方面里,你们在业内虽然还算不上十分出众,但已经强过大部分人了,是会让人看到就有点感兴趣,想买来玩一下的那种程度。”  夏目凉知道,他们此刻只是还差一个最关键的拼图。  比如…在于这一两周之内便会加入他们的脚本家,高桥龙也!  高桥龙也名义上是1996年才加入叶社的脚本家,但实际上,那仅仅只是因为《雫》在1月才正式发售。  就在作为叶社的早期画师水无月彻加入叶社“不久”后,高桥龙也会一同加入这个大家庭。  而这个加入的时机,正是叶社游戏再次销量低迷,濒临破产,即将进行最后一步绝望棋的此刻。  即将背水一战的叶社,将会迎来高桥龙也这个关键人物的加入。  而这也是叶社发展史上最关键的转折点之一。  转折点一:主页方向调整,由音乐事务所转为游戏制作工作室。  转折点二:第一款游戏勉强回本让他们没有选择放弃,而是再一次选择踏上了制作游戏的轮回。  转折点三:第二款游戏勉强回本,还小赚一笔。让他们拿回了点自信心,在连续两款游戏销量不佳之后,决定另寻出路,尝试制作一次,全年龄游戏。  转折点了四:各种尝试都做过的叶社步入迷茫期,即将背水一战。与此同时,最关键的英雄人物登场,高桥龙也入社!  在这个关键转折点的影响之下,1996年年初,叶社发售了由高桥龙也担任脚本家,水无月彻负责人设的《雫》。  这两位双子星的合作,默契极佳,在剧情上整了一波大的。  让世人们第一次感受到了“电波系”的震撼,和“毒电波”的厉害。  《雫》这部开发总时长甚至不到三个月的游戏,成功发明了一个新标签,引领了一个时代,带领后世的人们争相模仿。  叶社首创了“视觉小说”这一游戏类型,让更多人选择制作这种以全屏文字为主,人物立绘与背景图为辅衬托的游戏模式。  更加注重于剧情的质量如何,同时也是另一种“耍滑头”偷懒的一种游戏形式。  分化了另一个小赛道,将游戏性弱化了,更加重视剧情层面的好坏。  这样一来,很多不会做游戏,但是经常有天马行空想法的社团,可以尽情发挥自己的优点。  不再局限于各种苦思冥想,如何才能让游戏变得好玩,但做半天依旧是一大坨,玩家游玩体验都不好,更别提多有耐心看剧情了。  作为一个游戏,你游戏性不行,就是一个很致命的异常,作为一个游戏,你不好玩啊!  就比如后世的《战双帕弥什》,在剧情方面一旦展开了是真的顶中顶。  不管是角色的外观服装,又或者是动作设计和特效,都是十分好看,又使人惊艳的存在。  但它一直不温不火,道理很简单。  作为一个游戏,它啥都好,但就是单纯地不好玩!游戏性几乎为零。  即使它有着100抽保底必中不歪的池子,甚至于赌池都比没有后世人们深恶痛绝的米池要好。  因为它没有区分大小保底,还会歪的池子。  但战双依旧不温不火,因为游戏的玩法就看着就令人没什么欲望碰。  所以说,作为一个游戏,其他方面再优秀,但要是游戏性差,不好玩,那也会有很大局限性。  那还不如干脆再彻底一点的筛选玩家群体,要有耐心喜欢看剧情,欣赏剧情作的玩家来玩“你”的游戏。  这样如此一来,一个愿打一个愿挨,我知道你“视觉小说”这类游戏,根本没有游戏性可言。  单纯的就是看对话、听配音、看画面,只是在欣赏故事而已。  再多加点选项,让你能掌握自己的人生方向,让你有点代入感,可以游玩。  不再只是单纯的摄像头,有着自己独到的理解和想法,却只能看着主角跟个傻福一样乱搞,还不给跳过人生。  因为一旦“跳过了人生”,就真的没东西玩了。  一个剧情作,没有游戏性的东西,还不看剧情,那能买来干啥?纯纯扔仓库浪费钱了…  而提出“视觉小说”这个开创性想法的高桥龙也,将会在夏目凉投资的不久后加入叶社。  这也是为什么夏目凉急赶慢赶,想要抓住这个时间,趁早投资的原因。  因为一旦他们有了明确的方向,很可能会再“倔强”一下,选择对“恶势力说不”,不接受投资。  真要是等叶社正式有了起飞爆火的势头,那接受夏目凉投资的可能性更低了。  就算接受,性价比也不高,听取建议的概率也会大幅度下滑。  他正是要抓住这个时间差,提前指出这个未来的方向,成为叶社的明灯。  这样,夏目凉在日后指出缺点并提供方案的时候,在有了这个经历的前提下,还有投资人身份的背书之下,几乎是能保证他们百分百“听从指挥,指哪打哪”了。  夏目凉轻咳一声,看着对面的下川直哉开口道。  “下川先生,我就直说吧,我很看好你们会社的潜力。我也相信,在我提供了这个建议之后,你们制作游戏的方向会更加明确,并且迟早会爆火的。”  说着,夏目凉伸出了三个手指。  “我将投资这个数。”

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