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第三十八章至此,秘法蛮成

熊猫书库    地下城:这个恶灵眼中只有强度
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  一支标准的五人小队中,最重要的是哪个位置?  这个问题,放在不同的游戏中,显然会得出各种截然不同的答案,甚至哪怕在同一款游戏里,也可能存在好几种截然相悖的观点。  而倘若让古默自己来回答,并将回答的对象限定在《地下城与魔法》上的话,如今的他,对这个问题的答案永远只有一个:  ——主坦。  这就是古默在游玩了十年《地下城与魔法》后得出的结论,在这款连回档功能都没有的粪作中,输出可以用其他方法弥补,神官可以拿道具跟药剂替代,可唯独一个能顶住压力的主坦,无论何时都绝对不能少。  对一支队伍而言,主坦的存在就像是许多游戏中矗立在BOSS房里那根能挡下任何弹幕跟攻击的石柱一样,其存在的有无带来的完全是两种截然不同的游戏体验。  包括他当初在地下十一层卡关上好几年的原因,也是由于迟迟没能找到一条在大后期依旧强势的主坦路线,导致一到第十一层,队伍的暴毙率就会直线上升,甚至变得寸步难行。  毕竟,从十一层开始,里面的敌人就不再是普通的小怪稀有怪,而是随便遭遇到一只都是生死局的神孽了。  而这些玩意的离谱程度,拿游戏中少数能凭坦度在后期挤进t1强度的不灭蛮来讲,就是一巴掌残,两巴掌触发锁血,三巴掌锁血被打破全队一块儿上天的那种。  当时的他,甚至被逼到整出了五法师的奇葩队伍,因为在神孽面前,五名能轮流放次元屏障的法师,是真的能比一支正常配置的五人队伍多坚持上好几倍的时间的。  虽然最后依旧倒在了十一层的中间路段就是了,毕竟从十一层中间路段开始,就已经有不少连次元屏障术这种带无敌机制的法术都能突破,必须凭纯粹的坦度才能挡下的离谱敌人了,这种情况下,来再多的传说法师也没什么意义。  也是自那时起,他彻底否认了当初认定的战斗法、咒龙骑…等等一系列t0强度路线通关的可能性。  从强度上来讲,这些路线确实是t0级的职业与构筑没错,可对《地下城与魔法》这款游戏而言,真正缺的,永远不是各种t0级的输出手,而是一名能让这些输出手安心在后面打输出的t0级主坦。  顶尖的输出很好找,传说级的正统法师、传说级的战斗法、传说级咒龙骑…这些职业随便一个到了大后期,都是能一人打穿前九层的存在,每个都是个顶个的幻神级大C。  但顶级的主坦嘛…不好意思,根本没有。  就像前面提到的,野蛮人的图腾总共就只有初始到第九阶段这十个阶段,也就是说,像不灭蛮这样的职业,从LV.10…也就是传说级开始,就会因为缺乏能在传说级支棱起来的技能而发生严重的强度下滑。  这也是为何当初的他在意识到秘法蛮的潜力后,立刻就不眠不休地钻研起这条路线的缘故。  具备顶尖肉体强度的野蛮人+掌握最强防护系技能的法师+能与法师职业产生完美联动的奥秘蛮图腾。  光是意识到这个组合,当时的他都直接想象出了各种夸张的情况,而最后也确实如他预料的一般,在成功钻研出整个游戏中唯一一种能在大后期依旧具备t0强度的主坦路线后,他仅仅只用了一年不到,就成功打穿了第十一层,甚至一口气通过了更加艰难的第十二层,推开了那扇位于深渊尽头处的奇迹之门。  【构筑成功,已掌握自主技能「剑刃防护(下级法术)」】  【构筑成功,已掌握自主技能「痛苦抵抗(下级法术)」】  莹白色的文字自视线中缓缓淡去,训练场内,自冥想状态中脱离出来的古默长舒了一口气,看着角色面板上清晰显示在‘自主技能’后的三门法术,眼中露出一抹满意之色。  很好,这样一来,秘法蛮在战斗方面的前期构筑就算是基本完成了。  …  剑刃防护(S)-需专注施法,消耗20点法力/小时+5点精神力/小时,在体表形成可大幅减缓物理冲击的法力防护层,存在期间,自身受到的斩击、穿刺、钝击、震荡伤害减少50%(上限200点)。  痛苦抵抗(S)-需专注施法,消耗10点法力/小时+5点精神力/小时,以法力强化神经系统,降低受到的痛楚,痛苦耐性+40点(痛苦耐性低于200点时有效)。  …  有了这两门法术,再配合上‘生命护甲’,现在的他在战斗中,只要把这些技能一开,就能原地化身一个几乎不惧疼痛与物理攻击,能边磕生命药剂回血的同时边面不改色地顶着海量火力冲锋的五米多高的人形怪物。  这就是法师技能组的变态之处,其他坦系职业需要到中级乃至上级才能解锁的核心能力,到了法师这里,却只需要一个简简单单的下级法术,就能早早享受到简化版本。  比如‘生命护甲’,这一法术的来源,实际就是有法师基于不灭蛮图腾第四阶段的核心能力‘怒血之铠’,研究出了效果类似的中级防护法术‘生命之铠’,随后又在一次次优化与迭代中发展出了更简化与弱小版本,也就是他现在用的‘生命护甲’。  不仅如此,在防护法术中,甚至还有基于‘怒血之铠’研究出来的上位版本,也就是效果比‘怒血之铠’更加强力的上级防护法术‘不灭之铠’。  不但提供的防御力与再生力完爆了‘怒血之铠’,甚至还没有任何冷却时间,不用担心血怒值耗光就退出状态。  光从这一点,就能看出法师究竟是个多么不讲道理的职业了,只要研究得明白,哪怕是次元屏障这种如同游戏机制一样的现象,都能当成传说级法术变为自己的力量。  顺带一提,在意识到法术优势的情况下,或许会产生这样的想法——  「既然法师这么强力,那么到后期让队内的法师专门学习几个传说级的防护法术套给队内的主坦,不是就能解决常规坦系后期弱势的困境了?」  乍一看的话,这个想法似乎没有问题,甚至当初的古默自己也是这么想的,可当他真正实践起来,才发现这种思路简直错得离谱。  法术模型是需要占据精神力额度的,以他现在的情况为例,他目前的精神力数值是140点,而为了使用‘生命护甲’‘剑刃防护’‘痛苦抵抗’这三门法术,他必须将自己这140点精神力中的30点用于构筑这三门法术的法术模型,余下的才是能用在法术消耗上的精神力。  这种变相的‘法术位’机制,导致每个法师在战斗中能够运用的法术都极其有限。  这种情况下,让队里的法师为了保护队里的主坦而专门浪费宝贵的精神力额度,就相当于在MOBA游戏中让自家的C位专门带个召唤师技能帮自家辅助拆火,而不是留着用来保命一样。  如果是为了抗什么频率不高的奥义级能力或清场技就算了,可倘若为了挡下BOSS的一个平A,都需要担任输出职责的法师专门消耗本该用来保护自己的施法资源,来给一个主坦保命,当发展到这一步的时候,这名主坦的存在意义就已经失去了大半了。  那样的主坦,于队伍而言,已经是一个看似在保护队伍,但实则在拖累所有人的累赘而已,平常或许会看不出来什么,可真到了那些压力极大…输出跟防御都不能落下的高强度BOSS战,这种拖累往往就会变成整个队伍致命的破绽。  这也是古默这么看重秘法蛮的另一个原因。  不需要浪费队里法师的施法资源,自己就能给自己上法术跟维持专注,甚至可以基于这一点专门构筑一条服务于防护系法术的精华路线。  单凭这一点,对主坦而言,就已经是一种巨大的优势了,这也是为何坦系路线中前期只能排在t2水平的传统人族法坦到了后期能跻身t1,甚至反过来成为比不灭蛮更好用的主坦的缘故。  “大叔你现在简直强得就像迷宫里的领主怪了…”  训练场内,看着又额外给自己套了层剑刃防护,硬到直接来到能把大型狩猎用箭矢崩飞出去的古默,已经有些麻木的艾莉莎怔怔道。  “不,光是这样还不够。”  “还…还不够?!”  “没错,艾莉莎,家里就交给你了,我需要回族里一趟。”  “好…好的,不过大叔,你突然回野蛮人部族内,难不成是…”  “是去集齐我需要的最后一块‘拼图’。”  平静的讲述声落下,训练室内,就见解除了巨大化状态跟各种法术的古默站起身,换好衣物,大步朝门外走去,漆黑的瞳孔中是不断跃动的目光。  没错,虽然光是现在这样都已经强到能用变态来形容了,但这些都还只是野蛮人+法爷在前期的强度而已,充其量只能算是展示了一下‘法蛮’的部分。  ——至于‘秘法蛮’最关键的那个‘秘’字,他现在才真正要去将其取过来。  …  于是,十分钟后——  外城区,野蛮人部族所在区域。  “快看,那家伙好像是古斯塔夫?”  “喔哦哦!是真的,古斯塔夫没有死,他活下来了,凭弱小的奥秘图腾!!”  “哦,该死,亨利那个混账,他竟然敢骗我说古斯塔夫肯定死了,这下我跟雷恩的赌注要输掉了,等亨利那家伙回来,我一定要踢爆他的屁股!”  “喂!古斯塔夫,跟我们说说你是怎么活下来的?!”  “抱歉,我急着去觉醒图腾,没时间回答这些问题…”  平静的拒绝声响起,犹如走入了原始社会一样的野蛮人部落内,古默面无表情地无视掉周围传来的起哄声,在或错愕、或好奇的目光中,穿过一间间木屋,停在一座看上去并不起眼的兽皮帐前,深吸一口气后,低喝道:  “扎尔默的第一个儿子古斯塔夫,前来觉醒图腾的力量!!”  雄浑有力的报名声落下,令周围的落叶轨迹都微微紊乱了一下,兽皮帐前,报完身份的古默没有再多说什么,只是停在帘幕外,耐心等待起来。  “进来吧。”  过了一会儿后,一声干涩嘶哑的声音自兽皮帐内传来,古默闻言,这才迈开脚步,穿过帘幕,大步走入兽皮帐内,看清了其内的景象:  咕噜噜——!!  走进兽皮帐,首先映入眼中的,是一口放在祭坛上,正煮着什么不知名血红色液体、不断冒着一个又一个瘆人气泡的大锅。  沿着大锅朝两侧看去,可以看到,两排书架正安静地坐落在兽皮帐两侧,其中左边的书架零零散散放着各种老旧书籍,右边的书架则是堆满了各种瓶瓶罐罐与稀奇古怪的素材。  而在兽皮帐的中间,一名手上满是皱纹,整张脸都笼罩在斗篷阴影中的年老祭司正坐在一张兽骨桌前,低头捣着类似药膏一样的东西。  野蛮人大祭司。  野蛮人部落中地位仅次于族长之人,通常由奥秘蛮来担任,专门负责野蛮人部落的知识教育与图腾觉醒,只能由野蛮人族群中最有智慧与经验的人担任。  “古斯塔夫·扎尔默…泽维尔跟我说过你,敢向海拉那个怪物一样的小丫头发起挑战的家伙。”  沙哑的声音传来,兽骨桌前,年迈的野蛮人大祭司抬头,露出那张藏在斗篷阴影下的鸟骨面具,一边用称呼后辈一样的方式说出了现任野蛮人族长的名字,一边打量着古默,缓缓道:  “本来以为只是个冲动的小伙子而已,但现在看来,泽维尔那家伙的直觉或许并没有错,一个连魔王因子都能征服的奥秘图腾继承者…是你的话,或许真的有机会打动海拉那个小丫头,让她走上一条不同的道路。”  这家伙…直接看出他吸收了魔王因子?  嘶哑的讲述声落下,古默闻言,瞳孔微微缩了缩,但却很好地克制住了脸上的表情,没有表现出来。  “不用那么惊讶,你也是奥秘图腾的继承者,多少也该明白,我们这样的家伙,年纪上来后总能领悟出一些奇奇怪怪的东西,看到些其他人看不见的事物。”  “…”  “好了,闲聊就到这吧,没办法,人上了年纪,总是不知不觉间就喜欢聊些多余的东西。”  “回到正事上吧,看你的眼神,来这应该不只是为了觉醒到第一阶段吧?”  带着鸟骨面具的大祭司说着,顿了顿,视线停在了古默手中那沉甸甸的布袋上,古默闻言,微微颔首,没有多说什么,直接走上前,将手中的布袋放在兽骨桌上后,开口道:  “这里是50万圣币,我要一次性觉醒到第二阶段。”  野蛮人第三阶段以前的图腾觉醒并不需要什么特殊的材料,只需要消耗大量的‘先祖之血’,进一步唤醒图腾的力量即可。  当然,除开第一阶段外,后面几个阶段都得支付上足够的圣币才能进行,并且从第四阶段开始,每个阶段的觉醒都需要在准备足够资金的同时,再自行准备上觉醒需要的各种稀有素材。  顺带一提,之所以不一口气觉醒到第三阶段,并不是因为他这边的资金不够,而是因为图腾的觉醒跟精华吸收类似,都是与赐福等级严格绑定的,因此只是LV.2冒险者的他,目前最高就只能觉醒到第二阶段。  虽然对他而言,这就已经足够了,毕竟,只需要第二阶段的奥秘图腾,就能让他成功掌握对秘法蛮而言极其关键的那个能力——  “数目没有问题…脱掉上衣,坐下来,转过身去吧,接下来会有些痛,希望你能忍住。”  清点完圣币数量后,年迈的大祭司十分随意地将钱袋扔到一旁的木篓里,随后一边取出一柄形似刻刀的工具,一边用另一手的木碗从身后的大锅中舀出一大碗如血浆一样的事物,朝古默说道。  “嗯。”  古默闻言,没有多说什么,只是默默点了点头,随后直接照对方说的脱下上衣,转身坐在了不远处的地毯上,背对向了对方,闭目等待起来。  滋啦——!!  数秒后,一声如同岩浆浇在血肉上的刺耳灼烧声响起,令古默的表情微微僵了僵,下意识地闷哼了一声,但却并未惨叫出来,而是继续一动不动地忍受着背后传来的剧烈痛楚。  一分钟…五分钟…十分钟…  时间一分一秒流逝,足足过去半小时后,古默才感觉背后传来的灼痛感倏地一停,紧接着一阵强烈的热流自他背后涌现而出,迅速冲向他的全身各处,随后又齐齐朝他的心脏汇聚而来。  咚咚——!咚咚——!  霎时间,与接受图腾时类似的强烈悸动感自古默心脏处涌出,令他不自觉地睁开双眼,看向视线边缘浮现出的莹白色文字:  【先祖的血液正融入你的心脏,奥秘的力量正在升华…】  【升华成功,奥秘的力量已觉醒至第一阶段】  【肉体强度+10,精神强度+20,灵能强度+20】  【已习得被动技能「奥秘的直觉」】  【已习得主动技能「奥秘的呼吸」】  【因奥秘的力量增强,「奥秘的指引」与「奥秘之血」变得更加强大了】  嗡——!!  强烈的悸动感涌现,赐福界面前,古默感受着体内涌现出来的力量,目光微动。  50点综合强度+两个技能,这就是图腾觉醒的效果,也是野蛮人前期强势的另一个原因。  只要完成新手试炼就能免费得到相当于吸收一个LV.1普通精华的提升效果,放在属性普遍不高、技能也没几个的新手阶段,完全就是降维打击一样的存在。  当然,对眼下的他而言,接下来的这一步,才是真正的重头戏——  【先祖的血液仍在融入心脏,奥秘的力量正在继续升华…】  咚咚——!咚咚——!  兽皮帐内,心脏的悸动声继续响起,就见吸收完第一阶段图腾力量的古默背后的图腾丝毫没有平息下来的迹象,反而迸发出一阵更古老与强烈的气息,令他整个人的血管都不自觉地高涨凸出起来。  要来了…  早就有所准备的古默面对这一幕,眼中没有半点慌乱之色,反而露出一抹炙热而期待的目光,最后…  【升华成功,奥秘的力量已觉醒至第二阶段】  【肉体强度+20,精神强度+40,灵能强度+40】  【已习得被动技能「奥秘的灵魂」】  【已习得主动技能「奥秘的祝福」】  【因奥秘的力量增强,「奥秘的指引」、「奥秘之血」与「奥秘的直觉」变得更加强大了】  终于完成了。  “法奥—欧拉啊啊啊——!!”  几乎是看清眼前浮现出来的赐福信息的同时,一阵难以言述的强烈冲动自古默胸腔中涌现,令他情不自禁地顺应起灵魂与血脉中的那阵悸动,仰天高吼起来,脸上满是畅快之色。  ‘奥秘的灵魂’与‘奥秘的祝福’。  这就是让秘法蛮成为断档级主坦路线的真正关键…对普通的奥秘蛮来讲几乎鸡肋,但对秘法蛮来讲却堪称外挂一般的两个神技:  …  奥秘的灵魂(P)—奥秘的力量充斥着你的灵魂,为你的灵魂赋予了不可思议的力量,每1点灵魂力可转化为2点你当前持有的专属施法资源。  奥秘的祝福(A)—消耗5点灵魂力发动,令自身获得来自奥秘的祝福,期间自身进行资源转化行为时,转化率将增加100%,祝福持续时间1小时,冷却时间一天。  …  资源转化。  这就是古默在研究‘奥秘蛮’与‘法师’时偶然发现的bug级特性。  正常情况下,由于奥秘蛮只有血怒这一种专属施法资源,导致过去的他一直以为奥秘图腾第二阶段这两个技能的效果是单纯将灵魂力转化为血怒,以及提高这两种资源间的转化效率而已。  直到将法师与奥秘蛮相结合后,他才猛然发现,这两个技能真正的效果竟然是转化专属资源,而非单纯的血怒值。  而这也就意味着,在将法力变为专属资源后,现在的他,甚至可以做到先主动扣血积攒血怒,再利用‘奥秘之血’被动将血怒转化为灵魂力,最后再通过‘奥秘的灵魂’,将积攒的灵魂力转化为法力值,一举实现出堪比电表倒转一样的逆天资源循环。  扣血回蓝,喝药补血。  只要精神力不枯竭,法力就不会真正耗尽。  能自己使用法术上buff,有着夸张防御力的同时还有更加夸张的生命值与力量。  这样的表现——  才是彻底成型后的‘秘法蛮’真正的强度,真正的地魔第一主坦职业!!  …

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