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第十二章银发精灵

熊猫书库    地下城:这个恶灵眼中只有强度
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  【已击杀洞穴蜘蛛(LV.1·普通)】  对大部分冒险者而言,进入地下城的理由究竟是什么?  【已击杀食人蜘蛛(LV.1·普通)】  荣誉吗?使命吗?邂逅吗?变强吗?野心吗?  【已击杀洞穴蜘蛛(LV.1·普通)】  答案是都不是。  【已击杀洞穴蜘蛛(LV.1·普通)】  没错,对活在《地下城与冒险》这样一个世界中的大多数人来讲,进入地下城的理由,其实很简单——  「生存」  嘭——!!  沉重的血肉粉碎声自山谷间回荡而起,崎岖的山道上,古默望着眼前逐渐溃散作点点光粒的尸体,长舒了一口气,余光瞥向视线边缘的莹白色文字:  【已击杀掘地蜘蛛(LV.1·稀有)】  【灵魂得到了补完,EXP+3】  “总算补到了只稀有种的图鉴么…”  跟正常的RPG游戏不同,在《地下城与魔法》中,每种魔物能提供的经验都是有上限的,一旦拿完,后续即使刷再多的这种魔物,也无法获得任何经验值。  以地下一层的情况为例,在不考虑难度接近地下三层的两处隐藏秘境与前中期根本不可能战胜得了的阶层主的话,整个地下一层具体情况如下:  LV.2领主级魔物:共计4种,EXP上限为20点/种,合计可获取EXP总量为80点。  LV.2稀有级魔物:共计16种,EXP上限为10点/种,合计可获取EXP总量为160点。  LV.2普通级魔物:共计20种,EXP上限为5点/种,合计可获取EXP总量为100点。  LV.1稀有级魔物:共计12种,EXP上限为3点/种,合计可获取EXP总量为36点。  LV.1普通级魔物:共24种,EXP上限为1点/种,合计可获取EXP总量为24点。  76种魔物,合计400点的经验值,以上这些,就是在地下城一层中正常情况下各层次魔物的种类总数与讨伐其能得到的经验值总量,同时由于各区域的魔物种类是完美持平的,因此平均下来每片区域内最多就只能获得100点经验值。  这也是为何那么多冒险者会极力争夺速通奖励的缘故,作为整个《地下城与魔法》中唯一一种重复获取经验值的方式,哪怕只是地下一层的速通,其都能获得高达10点的经验值奖励,相当于直接多刷了一种LV.2的稀有级魔物。  虽然在古默看来,这份奖励或多或少有点鸡肋就是了。  不但每次地下城开启都仅能获得一次,并且每次还只能有一个人获得,更关键的是,对中下级冒险者而言,其根本不可能竞争得过那些上级的冒险者,但偏偏上级冒险者那边的经验缺口,很多时候又根本不是前面几层速通奖励提供的那十点二十点经验值补得上的。  弱小的冒险者基本抢不到,强大的冒险者很难用得上,虽然看着很有诱惑力,可到头来,这份奖励反而更像是抢夺区域BOSS时顺带得到的一个添头,尤其是对那些每隔一段时间都会带自己人补齐区域BOSS经验值的大型公会来说。  不仅如此,速通奖励还有个很尴尬的一点,那就是对正常的升级规划几乎没有任何用处。  以古默自己为例,正常游玩《地下城与魔法》时,他开档的方式都是直接拉一支LV.1的优质小队,快速把四片区域附近的LV.1与LV.2的普通魔物扫荡一遍速升LV.2后,再定点寻找需要的魔物刷取精华。  等到精华配置得差不多了,则前往地下二层继续重复这一流程,先清一次二层的普通怪速升LV.3,再刷精华提战力,然后返回一层以压倒性优势扫荡四只区域BOSS,补齐区域BOSS的经验值。  这整个流程中,由于经验值一直处于溢出状态的缘故,导致无论有没有速通奖励提供的那十点二十点经验值奖励,都压根不会对他的行动造成半点影响。  反倒是能否快速找到契合他需求的队友,才是真正决定游戏开局能否顺利进行下去的关键。  就像现在这样——  【奥秘的力量已恢复,已可再次发动「奥秘的指引」】  “已经过去十二个小时了,居然还没半点迹象吗…”  将掉落在地上的魔石捡起并熟练地扔进背包里后,古默抬头看向眼前四通八达的山道岔路,以及位于路上的一个个洞穴入口,看向脑中那阵冥冥中的直觉指引向的方向,微微眯了眯眼睛。  距离他从黑暗洞窟出发到现在,已经过去了十二个小时,这十二个小时中,他一直以每隔一小时就发动一轮,且每轮一旦两次没成功就直接跳到一小时后的下一轮的模式持续发动着‘奥秘的指引’,以此来寻找理想中的队友,可结果却是一无所获。  “难不成,是我要求太高了…”  古默思考着,皱了皱眉头,独自一人在地下城中行动其实是件极其危险的事情,尤其是当行动时间超过一天以上时。  他现在只是个LV.1的冒险者,是血肉之躯,不是什么不知疲倦的机器人,一旦太久没得到有效的休息,他会疲惫,会状态变差,会难以维持正确判断。  如果他现在离初始区域比较近也就算了,那样还可以顶着疲劳感返回有大量冒险者跟王室守卫在的初始营地休整,问题在于,他现在所处的位置,想一人赶回初始营地的话,最少都要三天以上的时间,这还是不发生其他意外的情况下。  至于回到黑暗洞窟追赶那支神官队伍?第二层可没有初始区域这种好地方,而是随机在四片过渡区域上选择一块落地,除非他能运气好到刚好落在对方附近或是那几片相对安全的地带,不然这个行为就跟自杀差不多。  这也是为何他一醒来就立刻着手寻找同伴的缘故,因为眼下最重要的,就是找到一个能互相守夜的靠谱队友,这样至少能保证他的休息时间,不至于陷入进退两难的困境中。  否则的话,他要不就得顶着逐渐严重的疲劳感继续前进,要不就得冒着被魔物或其他冒险者袭击的风险独自一人睡过去,而在地下城中,这两种行为无论哪一种,都无疑是把自己的性命交给运气来决定。  或许,他应该降低一下要求,把‘理想中的合适同伴’这个条件暂时换成‘能凑合互相守个夜的家伙’才对,毕竟会来黑暗洞窟这边的冒险者本就不多,再进行挑选的话,确实有些苛刻了…  隐隐意识到自己对‘理想队友’的标准可能过于之高的古默看了看头顶那已经开始黯淡下来的天幕,轻轻揉了揉眉心,自脑海中做出了决定。  没办法了,再进行最后两轮好了,之后再把条件降低到最低门槛上…  一念至此,古默不再犹豫,闭上眼,再度发动起奥秘的指引来,下一秒——  【已消耗灵魂的力量,发动「奥秘的指引」】  【发动成功,奥秘的力量正在指引你的灵魂】  “!!!”  莹白色的文字浮现,而几乎是看到技能发动成功的一瞬间,一种无比强烈的指引感倏地自古默脑海中升起,令他猛地抬起头,目光无比明亮地看向某个方向。  “居然真的找到了…”  指引感极其强烈…这意味着对方离他绝不会超过二十公里,甚至可能更近,并且极大概率非常符合他的招募标准。  到底会是怎样的家伙…  一时间,难以掩饰的期待目光自古默眼中升起,就见他深吸一口气,毫不犹豫地大步朝脑中指引的方向奔走而去,速度之快,像是恨不得下一秒就赶到目的地一样,不一会儿便消失在了四起的尘土中。  …  半小时后,黑暗山脉。  空空、空空——!!  阴森的山风声自连不见半点草木的荒芜山岭间掠过,逐渐黯淡的天幕下,窸窸窣窣的声音正自阴影中爬行着。  作为从初始区域通向黑暗洞窟的过渡地带,黑暗山脉绝对是新人冒险者最不想踏足的一处地方。  不单单是因为其尽头处的黑暗洞窟是地下一层的四片危险区域中难度最高的一处,更是因为那四通八达的山道与洞穴,直接让这片山脉成了一座比蚁巢还复杂的巨型迷宫。  “就是这里了吗?”  冗长的呼气声响起,黑暗中,一抹火光自不远处亮起,随后就见古默那浑身冒着热气,大半个身子都被血污覆盖的身影自阴影中走出,打量了一会儿后,看向一旁地面上那尚未干涸的血迹,并顺着其一路看向洞窟深处。  从另一个方向过来的,看上去受伤了,行动很匆忙…  “魔物…不对,被掠夺者或敌人追杀了么?”  迅速意识到自己寻找的对象正在躲避着什么的古默抬起头,眼中划过一抹幽邃之色,确认周围没有什么陷阱后,没再犹豫,直接大步朝前走去。  被人追杀,意味着一旦招募对方,很可能就得惹上另一批敌人,但同样的,也意味着将对方拉进队伍中的难度会大幅下降。  哒、哒、哒——  沉稳的脚步声自摇曳的火光中回荡着,随着逐渐前进,空气中渐渐多出了一抹明显的血腥味,最后,古默停下了脚步,低头看向了倒在眼前的那道身影。  “居然是精灵么…”  低头看去,映入眼帘的,首先是一抹略显晦暗的银发,以及一张即使沾上了血污与尘渍,也难以掩盖其光彩的漂亮面庞,还有那格外显眼的精灵族尖耳。  精灵族。  《地下城与魔法》中的六大异种族之一,游戏中整体潜力上限仅次于人类的种族。  “唔…嗯。”  痛苦而微弱的呻吟声轻轻传来,古默闻声,看向对方那明显有些发紫的面色,又看了看对方腹部跟大腿处那跟正常血液颜色明显不太一样的血迹,脑中瞬间有了判断。  这家伙中毒了。  “看来又欠了那位神官一个人情了…”  如果没有对方留下的那份好意的话,现在想救下眼前的银发精灵,恐怕就只能争分夺秒地反向寻找追杀对方的家伙,从其手中取得解药了。  再次在脑中将这份人情记下后,古默蹲下身,抱起眼前的银发精灵,取出背包中放着的解毒药剂,伸手撬开对方的小嘴,慢慢将药剂喂了下去。  待到一口气喂完小半瓶解毒药剂后,他才停下手,将瓶塞塞上后,取出装有治疗药剂的小瓶,小心翼翼地将其中约莫1/4的量洒在银发精灵腹部与大腿的伤口处,下一秒——  “呃啊啊…!!”  异常痛苦的呻吟声传来,只见几乎是治疗药剂接触到对方皮肤的同时,银发精灵的表情直接拧作了一团,像是正承受着什么巨大的痛苦一样,而古默对此并未露出什么担忧或不安之色,反而像是早有预料一般。  治疗药剂(E)-使用后恢复生命值,但因使用过程中会产生剧烈痛楚,使用者将陷入「昏厥(不可作战)」状态。  使用治疗药剂会产生足以令人疼晕过去的强烈痛楚,令角色陷入无法战斗的状态,这是游戏中早就有的设定,也正是这离谱的设计,在很多时候直接断送了‘喝药逃课’这种选择,并间接让法爷与神官这类能在战斗中提供治疗效果的职业变得异常重要。  “这样应该没问题了…”  等到确认怀中的银发精灵呼吸平稳下来后,古默微微颔首,将掉在一旁的长弓跟背包尽数带上后,一把将体型同他相比显得异常娇小的对方从地上抱起,快步朝洞穴外走去。  他在对方的脚边看到了散落着的箭头,那种箭头他很熟悉,与他在游戏中买过不知多少支的对人专用箭矢的图片一模一样,这意味着他怀中的这只银发精灵极大概率是遭遇到了专门狩猎新人冒险者的掠夺者。  虽然在游戏里,他最喜欢干的就是拿掠夺者黑吃黑来赚取第一桶金,但眼下能作战的仅有他一人,而对方的人数、等级全都处于不明状态,因此最好的选择就是先带着他怀中的‘预备役队友’找个安全的地方落脚,等对方醒来后再从长计议。  况且,抛开这些不谈,单从利弊权衡上来讲,他也必须等对方醒来,问清楚具体情况,确认好对方的可发展潜力后,才能正式决定要为怀中的这只野生精灵承担多大的风险。  …  …  是夜,黑暗山脉,西北部。  噼啪、噼啪——  火星的迸裂声自黑暗中落下,寂静的山洞内,沙沙的翻书声悄然传来,令蜷缩在火堆旁的银发精灵睫毛微微动了动,随后哗地一下睁大双眼,整个人一个激灵,猛地从毛毯上坐了起来。  “我…我为什么…我不是…”  充满慌乱与茫然的混乱呢喃响起,银发精灵抬起头,看着眼前的火堆与盖在自己身上的毛毯,怔怔地看着自己的双手,脑中明显有些混乱。  火堆、毛毯…  她为什么会在这里,她记得她明明中了毒箭,马上就要…  “不用担心,你还活着,那群掠夺者暂时没有追上来。”  不等银发精灵理清眼前的状况,一声沉稳厚重的说明声倏地传来,令她下意识地朝身旁看去,然后一下子瞪大眼睛,身子一个哆嗦,小脸唰地惨白一片。  “野…野蛮人…”  “放心,我不会吃掉你的,倒不如说你们精灵族是不是太过分了一点,即使要哄小孩,也好歹换成魔物,把野蛮人写得像食人魔一样是什么鬼。”  带着些许无奈感的叹息声落下,令她不由得一怔,眨了眨眼睛,有些不安地打量了下眼前那比她高出了快1/3个身子,光一只胳膊就比她的腰还粗的古默,小嘴微张,微微吞了吞唾沫,犹豫了好一会儿后,才战战兢兢地开口道:  “那…那个,大叔你真的不会吃掉我吗?”  “你连掠夺者都不怕,到头来反倒怕起我这个救你一命的野蛮人了?”  “我…对…对不起。”  “不用急着道歉,我救你是有原因的,你需要如实回答我几个问题,而我会根据你的回答判断接下来该怎么对待你,不要想着撒谎,否则你脑中担心的东西可能就会变成现实,明白了吗?”  “好…好的!!!”  听到古默最后一句话,银发精灵小脸一白,像是被自己脑中想到的那几种结局吓到了一样,连忙跟小鸡啄米似的连连点了点脑袋。  “名字是…艾莉莎·塞尔维亚,对吗?”  “嗯…欸,大…大叔你为什么会…”  “你的身份牌上写的。”  “…对不起。”  “都说了不用急着道歉,下一个问题,追杀你的是掠夺者,对吗?”  “嗯。”  “你是在哪遇到他们的?”  “我…他们邀请我进队伍里,说是需要一名远攻手,我同意了,跟他们行动了一段时间,然后就…”  “组队…他们当中有精灵?”  “没,没有,都是人类。”  “都是人类?精灵族没告诉过你必须提防其他种族的队伍,尤其是全由人类组成的队伍吗?”  “我…我知道,可是,其他族人都不肯让我进他们的队伍里…”  银发精灵低下脑袋,像犯了什么错的孩子一样,声音越说越小,而古默闻言,目光不由得一动。  他之所以问刚才那些问题,是因为在他的印象里,专业的掠夺者通常不会因为单纯的美貌或种族问题而盯上一名冒险者才对,可他却并未在对方的背包中找到什么值得掠夺者夺取的物品,这才产生了些许怀疑。  而现在对方又说其在一向以团结著称的精灵族中不受待见,甚至连一个愿意一同组队的人都没有,结合他对精灵族的了解,以及对方外观上怎么看都不像是半精灵的样子,那他能想到的可能性,就只有一种了——  “艾莉莎,你该不会…无法召唤出自己契约的元素精灵吧。”  …

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