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第300章 改版和新游预告片

熊猫书库    从漫画编辑开始成为资本家
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  青锋工作室正在为Avalon给的‘武林秘籍’而陷入狂喜时,网络上关于TGA的话题热度尚未完全散去。

  各大游戏论坛和玩家社区里,关于Avalon两款游戏提名却最终遗憾陪跑的讨论依旧热烈。

  “唉,还是有点可惜啊,《传说之下》多好的游戏,感觉完全值得一个最佳独立。”

  “《炉石传说》能提名年度已经是奇迹了,得奖确实难。”

  “说实话,总感觉Avalon还是差一口气…没能真正证明自己。”

  “差一口气?《逃生》卖爆了,口碑也炸裂,这还不算证明吗?”

  “《逃生》是好,但恐怖游戏嘛…你懂的,本身就是最容易取巧出效果的题材,氛围拉满,jumpscare到位,画面够阴间,很容易就会让人觉得牛逼。但要说真正的硬实力、技术积累、对主流玩法的掌控…Avalon还没拿出那种让人完全闭嘴的作品吧?”

  “有点道理,你看年度游戏,还有那些常青树3A,哪个不是在那种硬核赛道里杀出来的?恐怖游戏…终究还是偏门了点,欧美那边的主流口味还是更认枪车球之类的。”

  “也不能这么说!《逃生》的沉浸感和技术力是实打实的!怎么就取巧了?”

  “技术力是有,但题材红利也是客观存在的,要我说,Avalon真想封神,还得拿出一款在主流题材领域也能大杀四方的作品,那才叫真本事!现在嘛…还差个有分量的代表作。”

  “同意楼上!恐怖游戏口碑好,但销量和影响力上限还是比不过真正的大作,Avalon需要一款能真正打入主流玩家圈子的硬货!”

  “《炉石传说》不算全民级?”

  “《炉石传说》是网游,是服务型!我说的是单机,是那种能代表工业水准的!”

  玩家们争论正酣,惋惜、理解、质疑、期待的声音交织在一起,核心的焦点渐渐汇聚到了一点,既——Avalon,是否还缺少一款在主流类型上证明其实力的代表作?

  而就在这争论的火焰越烧越旺,质疑者认为Avalon偏科,取巧的论调甚嚣尘上之际——

  Avalon,终于有了动作。

  公历最后一天。

  元旦即将到来的时间节点。

  同时,还对AG平台的所有功能进行了一定的完善和升级改造,增加了新的版块。

  比如,Avalon对平台现有的所有游戏,都进行了多种分类,如动作、冒险、角色扮演、网络游戏,手机游玩等,现在玩家可以根据自己的兴趣通过分类浏览游戏了。

  而如果说,目前平台游戏不多,这个功能看起来还没什么必要。

  那下一个功能就不一样了。

  Avalon除了分类,还给每款游戏配上了专门的详情页面,玩家们现在可以在详情页查看游戏介绍、相关的宣传图和宣传片以及系统要求、用户评价等信息了。

  是的。

  Avalon单独给每款游戏都配上了用户评价系统!

  而另一方面,整个社区版块也迎来了升级,游戏的社区中心也转移到了该页面,同时为每个用户增加了‘库’,用户购买的所有游戏将会集中展示。

  另外,AG还上线了一个很特别的功能,名叫创意工坊,上面介绍说,这是专为游戏粉丝而设计,使他们能够参与游戏内容创建的版块。

  简单来说就是,玩家们可以根据游戏的性质,以及希望如何控制游戏中的内容进行各种创作。

  只要是游戏支持,那无论是物品、模组亦或者是地图,无论其内容本身是复杂还是简单,都可以上传至此。

  这个功能目前支持的游戏很有限…或者说根本没有。

  所以很多玩家根本摸不着头脑。

  只是,哪怕这个功能很多玩家摸不着头脑,Avalon游戏助手突如其来的大升级,也足以让玩家们感到震惊甚至是错愕了。

  这怎么突然就大更新了?

  实际上。

  很多玩家没注意到的是,其实不仅是面向游戏用户(C端)的服务更新了,甚至AvalonGame还增加了面向游戏研发者(B端)的服务。

  只是这点还需要一定的时间发酵。

  不过哪怕如此,玩家也很好奇…这次Avalon游戏助手突然大更新的缘由。

  然后。

  第二天。

  元旦当天。

  这个答案就得到了解答…或者说部分得到了解答。

  因为Avalon官方账号在这一天,在全球各大社交平台,游戏社区以及AvalonGame平台首页,毫无预兆地丢出了一个预告片!

  当城市沦陷,尸潮淹没文明…

  Avalon!新游戏!新预告片!趁着年度游戏颁奖典礼的东风!突然公布了!

  那完全改版的AvalonGame平台!全新的游戏详情页出现!上面已经给出了发售日期和预售窗口!三个月后就将发售!

  另外,这也将是AvalonGame平台首款支持创意工坊的游戏…

  就好像,这款游戏,是专门为AvalonGame平台而生的一样。

  而这个消息刚传出去。

  玩家社区瞬间炸开了锅!

  最近因为年度游戏奖项提名,还有Avalon那几款单机游戏的缘故,本来AvalonGame平台聚集的单机玩家就多…这下真的是世界,至少国内单机玩家目光全部聚焦于此了。

  不夸张的说。

  现在AvalonGame平台,就是国内单机玩家的大本营!

  毕竟没得选,而且AvalonGame平台确实好,这个趋势甚至有那么点不可阻挡的意味。

  这就更别说…平台本来存在着的庞大的网游手游玩家了。

  所以新游戏的预告刚放出,热度便瞬间狂飙。

  “这么突然?!Avalon搞偷袭是吧!”

  “合作求生!?听起来就带感!希望别是雷声大雨点小!”

  “卧槽???刚说枪车球!枪就来了?这下得好好看看成色了!”

  “不是!Avalon到底从什么时候开始准备的啊!为什么游戏出得那么快!”

  “哇!”

  一瞬间。

  那些关于奖项的质疑声、惋惜声、分析声,在《求生之路》这突如其来的正式预告面前,瞬间被海啸般的期待和兴奋所淹没!

  毕竟他们是玩家,厂商得不得奖那是其次的,有新游戏玩才是最重要的!

  而且Avalon战绩可查!那玩家们肯定是期待的。

  所以无数玩家得到消息后,立刻涌进了AvalonGame平台《求生之路》的详情页。

  而这其中,就包括了张达。

  这位任职于业内少数还坚持独立性和客观性的媒体《游戏前沿》的媒体人,此刻也坐在电脑前,盯着Avalon传说中的新游戏。

  虽然吧,

  他当初被《逃生》吓得够呛,最后甚至不敢玩并胡言乱语。

  但后来冷静后,他还是强撑着玩了下去,最后还给予了这款游戏很高的赞誉。

  说到底。

  恐怖游戏如果不吓人,那还叫恐怖游戏吗?

  正是因为吓人,正是因为让玩的人满头大汗,这才能在通关后产生无与伦比的成就感。

  所以哪怕过程有些波折,哪怕玩的时候破口大骂。

  他还是给予了《逃生》,以及背后制作方Avalon非常高的评价,从游戏玩法乃至技术层面都一顿猛夸,甚至在媒体评测文章结尾,写上了类似于‘国内单机游戏之光’这样的话语。

  并且表示,自己十分期待Avalon的下一款游戏,并衷心希望他们能够再度进化。

  当然。

  期待归期待。

  他也稍微提了一句,下一款游戏如果能别那么恐怖,能别完全除玩家兵器就更好了…

  而他没想到的是…当时他只是随口一说,想来Avalon也不可能那么快立刻推出下一款高规格游戏。

  可现实是。

  来了!

  这就来了!

  然后他升起了和玩家们一样的想法,那就是——

  “…Avalon到底从什么时候开始准备的啊?为什么游戏出得那么快?”

  张达喃喃自语,看着大变样的AvalonGame平台,总觉得自己隐约抓到了什么,但细想又想不通自己到底抓到了什么,是这平台功能升级的时机?还是Avalon近乎恐怖的游戏开发效率?或者两者之间有什么联系?

  “算了!”

  张达想了好一会,最终还是想不通,只能甩甩头,暂时放弃了深究的念头,玩家们的热情已经点燃,作为媒体人,他更迫切想知道这款被寄予厚望的“Avalon下一款游戏”究竟成色如何。

  他深吸一口气,然后带着混杂着期待和一丝对Avalon恐怖游戏的警惕,点开了《求生之路》详情页上那个醒目的播放按钮。

  短暂的黑暗后,画面亮起。

  那熟悉的,犹如一艘破浪前行的古老帆船剪影的Avalon公司LOGO出现,简洁而充满力量感。

  但是。

  Avalon的LOGO掠过后,宣传片却没有如预想般立刻切入火爆的实机画面。

  屏幕反而再次陷入深邃的黑暗。

  紧接着,一点微光在黑暗中凝聚、旋转,仿佛宇宙初开时诞生的第一颗星辰,微光迅速膨胀、稳定,最终化作一个由简洁线条勾勒出的、充满科技感与未来感的抽象星辰标志。

  它静静地悬浮在屏幕中央,而标志下方,一行同样充满设计感的文字浮现。

  晨星引擎。

  “晨星引擎?”

  张达瞳孔微缩,身体下意识地前倾,有些懵逼。

  业内有这个引擎吗!?没有吧?Avalon自研的!?

  卧槽!?

  这个念头如同闪电般劈入脑海!之前《逃生》那令人惊叹的沉浸感和光影效果,虽然出色,但业内普遍猜测是基于某个成熟的商业引擎深度魔改的。

  但现在看来…Avalon藏了一手大的啊!

  不是!?啊?

  但不等张达反应过来。

  下一秒,晨星引擎的LOGO如同星辰般爆发出璀璨的光芒,瞬间将整个屏幕吞噬!

  光芒褪去,震耳欲聋的引擎轰鸣声和轮胎摩擦地面的尖啸骤然炸响!画面以第一视角急速冲过一个堆满废弃车辆的十字路口,视角剧烈摇晃,灰尘和碎屑扑面而来!那种速度感和代入感,让张达的心脏猛地一抽。

  接着。

  画面一转。

  刺耳的防空警报在城市上空回荡,浓烟滚滚,燃烧的汽车残骸堵塞了破败的街道。

  镜头快速扫过空无一人的警车,破碎的橱窗,城市一片混乱,散落的报纸写着‘未知病毒爆发’…一片末日景象。

  随后,伴随着背景低沉压抑的弦乐。

  镜头拉高,从一座摩天大楼的视角俯瞰——只见下方密密麻麻、如同潮水般蠕动的身影,填满了每一条街道、每一个巷口!正被震耳欲聋的引擎轰鸣吸引,朝着声源涌去!那纯粹的数量带来的压迫感,透过屏幕直击心灵!丧尸的嘶吼声由远及近,汇成令人毛骨悚然的背景音浪。

  镜头快速切换,四个风格迥异的身影出现在尸潮的中心,车子已经停了下来。

  一个穿着工装裤、戴着鸭舌帽,手持霰弹枪的壮汉,一枪轰飞扑近的丧尸,怒吼:“这边!快!”

  一个戴着眼镜、背着医疗包的黑人女性,正快速给队友的手臂缠上绷带。

  一个穿着机车夹克、眼神锐利的白人青年,用突击步枪精准点射远处的丧尸。

  一个穿着运动背心、身手矫健的亚裔女孩,灵活地翻过障碍物,用手枪击倒近身的敌人。

  四人背靠背,依托一辆废弃的公交车残骸和开来的越野车构建起临时防线!霰弹枪的怒吼、突击步枪的连射、燃烧瓶爆开的冲天火光交织在一起!子弹撕裂血肉,丧尸在火焰中扭曲哀嚎。

  看起来十分震撼。

  接着,镜头剪辑得更快了,凌厉而混乱,完美传递出弹雨倾泻,命悬一线的紧迫感和团队协作的求生本能!

  战斗间隙,一声刺破耳膜的尖啸响起!镜头急速转向阴暗的小巷,一个四肢扭曲、倒爬在墙壁上、长着长舌头的怪物猛地吐出一条粘稠的舌头,卷向落单的队员!

  紧接着,地面震动!一个体型庞大如小山、发出沉闷嘶吼的怪物撞破墙壁冲了出来,一拳将一辆汽车砸扁!

  混乱中,一个让人心生抵触的胖子从二楼窗口呕吐出大滩绿色胆汁,粘稠的液体泼洒而下,覆盖了大片地面和丧尸。

  特感的攻势下。

  防线崩溃!

  四人小队在尸潮和特殊感染者的夹击下开始亡命狂奔!镜头剧烈晃动,粗重的喘息声充斥耳膜,他们穿过燃烧的街道,跳下断裂的高架桥,在摇摇欲坠的天桥上与尸群赛跑!爆炸、坍塌、嘶吼、尖叫…节奏快得让人窒息!

  预告片尾声,四人伤痕累累,弹尽粮绝,被逼入绝境,就在绝望之际,远处传来直升机的轰鸣和探照灯的光柱!镜头最后定格在四人望向光源,眼神中混杂着疲惫、希望和决绝的画面。

  黑屏。

  婉转的啜泣声突然响起。

  《求生之路》Logo缓缓浮现。

  随后是发售日期,登录平台图标。

  ——3月1号。

  年后!游戏就将发售!

  张达呆呆地看着屏幕,懵了。

  预告片节奏快得吓人。

  但这还不是最重要的。

  他脑海中翻江倒海,思绪万千。

  …海量的丧尸,复杂的物理交互,破坏效果、光影以及流畅的四人合作。

  这可不是《逃生》那种乌漆嘛黑,主角拼命逃跑能够比拟的。

  这Avalon进化速度,也太他妈夸张了吧!?

  然后。

  他想到了刚刚看到的晨星引擎LGOO…不久前的疑惑,瞬间豁然开朗!

  原来如此!原来如此!

  为什么AG平台突然大更新,重点强化了游戏库、详情页、评价系统和那个超前的创意工坊?

  为什么《求生之路》能如此迅速、高质量地亮相?

  为什么《求生之路》能成为AG平台首款支持创意工坊的游戏?

  答案就在那个星辰标志里——晨星引擎!

  这绝非临时起意!

  Avalon的野心,远比张达之前想象的要宏大得多,也深远得多!他们根本不甘心只做几款叫好又叫座的爆款游戏!

  他们拥有顶尖的自研技术!清晰的平台生态战略!还有野心!

  他们是想要利用自己目前的优势,利用目前自研引擎代表的技术,利用自己的游戏,将AG平台改造为单机游戏的发行平台!

  而《求生之路》就是这把开启新时代大门的钥匙!也是晨星引擎强大威力的最佳证明!它用主流玩法、震撼的视听效果和合作玩法,完美回应了之前玩家们的质疑,并将Avalon的技术实力与工业水准,狠狠地烙印在了所有玩家和业界的认知之中!

  AG平台的那些激进升级…那些功能正是为承载和展示由晨星引擎驱动的高质量游戏,现在这款《求生之路》及其衍生的玩家创作内容而量身打造的!

  如果《求生之路》能如预告片展现的那样成功,这再结合Avalon目前的优势…那么AG平台将完成一次惊人的蜕变!

  AG平台将不再只是Avalon游戏的启动器。

  后续慢慢按部就班推进。

  那AG平台就将真正进化为一个具备发行能力、拥有核心技术支持、并能激发玩家创作的综合性游戏平台!

  一个足以在国内,甚至更大范围内,吸引玩家、吸引开发者、吸引内容创作者的游戏新大陆!

  只要Avalon能用《求生之路》和晨星引擎,完成一次漂亮的亮剑。

  只要他们能向整个游戏行业宣告——他们拥有顶尖的自研技术、清晰的平台生态战略、以及海量的潜在玩家。

  那《求生之路》就将成为AG平台吸引和留住用户的超级基石!

  “卧槽…牛逼啊!!!”

  张达想到这,真的懵了。

  他以为Avalon只是想要做单机游戏!没想到!他们的目的比想象中还要离谱!他们是要搅动国内整个游戏行业!

  但真的能行吗?

  张达心里没底,因为可以预见,前路必然布满荆棘。

  但很显然,Avalon是唯一有资格这么干的,环顾四周,易游和九霄那些巨头在单机领域有什么?屁都没有!技术?平台?像样的单机作品?一个都没有!

  但Avalon有成功的作品积累,有自研的引擎,有在玩家心中相当管用的口碑和名声,有现成的AG平台,还有依托之前游戏聚集起来的庞大潜在玩家群体…

  现在,最关键的就是看有没有其他制作组愿意上船,以及…《求生之路》本身的品质能不能打了。

  想到这里,张达下意识地搓了搓手指,目光重新聚焦在《求生之路》的详情页上。

  那激烈的枪战,那恐怖的尸潮,那需要紧密配合才能对抗的特殊感染者…所有的战略、野心、平台宏图都暂时被他抛到了脑后。

  一个最纯粹,最原始的问题在他心中翻腾…那自己想玩《求生之路》吗?

  很快。

  他就有了答案。

  想!太他妈想了!卧槽!这预告片看完,谁能忍得住?!

  那枪火的怒吼,那与队友背靠背求生的紧张感,那面对尸山血海的压迫…光是想想就让他热血沸腾,恨不得现在就抄起家伙冲进那个末日世界!

  同一时间。

  预告片上线后。

  玩家社区也沸腾了!

  “我的妈!那尸潮!!密集恐惧症都要犯了!但…好想冲进去突突突啊!!”

  “四人合作!末日求生!尸潮!Avalon太他妈懂玩家想要什么了!想玩!现在就想玩!!”

  “卧槽!!!自研引擎?!晨星引擎?!Avalon怎么回事啊!?”

  “原来Avalon憋了个这么大的啊!怪不得游戏出得这么快!”

  “我也想问,Avalon技术力到底怎么回事啊!怎么突然冒出来了个引擎!开挂了吧!不过有一说一,这宣传片看得我头皮发麻!太顶了!好想玩…”

  “晨星照亮单机之路!好名字!本来只是想来看看热闹的!毕竟《传说之下》被提名这事确实挺让人惊讶的!没想到赶上了下一款新游戏!注册账号了!买爆!”

  “兄弟们,话放这儿了!明年TGA,最佳多人游戏不给《求生之路》,我直播倒立洗头!立帖为证!”

  “看完预告!我只想说!那些说Avalon只会做恐怖游戏取巧的!脸疼吗?特么的合作射击来辣!!”

  所有关于TGA陪跑的惋惜,关于差一口气、偏科取巧的质疑和争论,在《求生之路》展现出的尸潮压迫、合作玩法、自研引擎等话题面前,被彻底碾碎了,化为了山呼海啸般的期待与赞誉。

  真的每一个要素都精准地戳中了玩家们最兴奋的神经啊!

  而AG平台的服务器在玩家热情的冲击下甚至出现了短暂的卡顿,而预购按钮下方的数字则如同脱缰野马般,疯狂跳动。

  游戏圈突然又热闹起来了。

  但并不是所有人都开心。

  易游。

  金凤呆滞地看着电脑屏幕,脑中不断闪过那个陌生的晨曦引擎LOGO。

  整个人如坠冰窟。

  不可能!绝对不可能!!!

  假的!都是假的!

  这引擎,不可能是自己裁掉的那个引擎团队搞的!

  绝对绝对不可能!!!

  请:m.llskw.org

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